Essa é uma postagem informativa sobre essa carta presente no nosso site:
Saber Reflect é uma carta Spell, Quick-Play, 0, Spell, nível 0, ataque 0 e defesa 0.
Seu efeito:
Se você tomar dano por ataque quando você controlar monstros X-Saber: Ganhe pontos de vida igual ao total de dano que você levou, e inflija danos ao seu oponente igual ao dano sofrido, você pode adicionar 1 Saber Spell/Trap ou 1 Gottoms do seu Deck para sua Mão. Você pode ativar 1 Saber Reflection por turno.
Adicional sobre o efeito para o site:
Se você desejar ativar essa carta em resposta ao ataque seu realizado a um monstro do oponente cujo ataque seja maior, você deverá ativar essa carta após o ataque. (caso você fosse perder no dano sofrido, pode atacar mesmo assim, ela será ativada ja automaticamente)
Essa é uma postagem informativa sobre essa carta presente no nosso site:
Black Horn of Heaven é uma carta Trap, Counter, 0, Trap, nível 0, ataque 0 e defesa 0.
Seu efeito:
Quando seu oponente Invocaria exatamente 1 monstro por Invocação-Especial: negue a Invocação-Especial e, se isso acontecer, destrua-o. [essa carta não pode ser ativada em respostas a invocações por efeito de outros monstros, explicação completa da carta no adicional]
Adicional sobre o efeito para o site:
Essa carta só é capaz de negar invocações inerentes. Os inerentes são aqueles que se invocam sozinhos, após pagarmos um custo ou termos uma condição realisada. Eles são invocados sempre da mão obs: extra deck é contado como mão, no caso synchros e xyz são pegos pela horn. (fusões na sua maioria são não-inerentes, então não são pegos pela horn!)
Essa é uma postagem informativa sobre essa carta presente no nosso site:
Seven Tools of the Bandit é uma carta Trap, Counter, 0, Trap, nível 0, ataque 0 e defesa 0.
Seu efeito:
Pague 1000 pontos de vida. Negue a ativação de uma Trap card e a destrua.
Adicional sobre o efeito para o site:
No momento essa carta está apenas funcionando nas partes que estão com o sistema novo de chains, que no até agora são invocações synchros / xyz / normal summon / a maioria das demais especiais. (logo o sistema será implementado para as traps que se ativam na BT e para traps normais que se ativam sem necessidade de ser em resposta a alguma carta). Obs: essa carta por ser counter também pode ser usada em resposta a ativação de uma igual que tenha sido ativada por seu oponente, ou até mesmo em resposta a uma Royal Decree por exemplo
Essa é uma postagem informativa sobre essa carta presente no nosso site:
Des Koala é uma carta Monster, Effect, Beast, Dark, nível 3, ataque 1100 e defesa 1800.
Seu efeito:
FLIP: Inflija 400 de dano no seu oponente por cada carta na mão dele.
Adicional sobre o efeito para o site:
O efeito do Des Koala só funciona se ele estiver virado para baixo e em modo de Defesa. No turno que ele é colocado em DEF ele não pode ativar seu efeito, caso seu oponente ataque-o em modo de DEF para baixo, ele receberá o prejuízo em seus pontos de vida, independente se matou ou não o Des Koala. Depois que fizer um turno que ele está em campo, você pode escolher virá-lo para cima ativando o efeito nos pontos de vida do oponente.
Esse monstro possui uma video aula feita por um usuário do site:
Essa é uma postagem informativa sobre essa carta presente no nosso site:
Dark Magic Curtain é uma carta Spell, Normal, 0, Spell, nível 0, ataque 0 e defesa 0.
Seu efeito:
Pague metade dos seus LPs para Special Summon 1 "Dark Magician" do seu Deck.
Adicional sobre o efeito para o site:
Essa carta não pode ser usada para invocar "Dark Magician of Chaos".